继《口袋妖怪 GO》之后再无增强现实游戏?
时间: 2017-11-23 来源: www.flashtek.com.cn
        《口袋妖怪》是很多80、90后的童年,这个IP衍生出了许多动画、电影、游戏、手办周边,深受年轻人的喜爱,其中还不乏很多女性。在2016年,异常火爆的增强现实技术注入《口袋妖怪》中诞生了《口袋妖怪 GO》。《口袋妖怪 GO》一下受到人们的疯狂追捧,其中的大胆构思与奇妙幻想让人们在享受了视觉冲击外还体验了一把神奇宝贝训练师的快感,让人不禁感叹,增强现实技术已经能够成熟运用在电子娱乐上了!?但之后如雨后春笋般诞生的作品却全无新意,让人又不禁怀疑:莫非继《口袋妖怪 GO》之后再无增强现实游戏?
 
        你是否也会有如此感想:哦哦哦!这个增强现实游戏好酷!好炫!好棒哦~但是。。。并不好玩。。。
 
        当一款名为《悠梦》的增强现实游戏出现在我们面前时,我们又重新燃起了希望之火,“梦境出现在我的桌子上!”
  
        《悠梦》探索新的艺术表现形式,谋求游戏体验的进化,这是一款基于增强现实的幻想解谜手游。游戏主题是帮助主角爱丽丝穿越梦境,寻找失去的记忆与真实的自我。基本玩法为通过移动手机镜头,触碰点击等方式,对投影到现实平面上的游戏场景进行交互,以此解开多个梦境中的各类谜题。
   
        在《悠梦》的各个关卡中,整个解谜过程的主要区域保持在150°正面方向,想要给玩家提供一种既舒适又密集的增强现实体验,让玩家即能轻松舒适地进行解谜,又能在频繁转换视角,解开谜题的过程中持续获得成就感。正面150度,这个角度符合玩家在普通长桌前的大致活动范围;其次,我们把解谜成功区分布在正面各个角度,玩家需要四处转转,多方位观察场景才可破解全部谜题。
 
        在玩游戏的时候,我们需要通过人体的移动来实现镜头的拉伸,并且在整个无死角的模型中,我们可以将手机凑近观察到每一个微小的动态细节,有身临其境的感觉。
 
       《口袋妖怪 GO》和《悠梦》之所以能够成功是因为增强现实技术若要用在游戏上必须注重玩家体验,这不是仅仅靠画面就能够致胜的时代了,同时设计要符合大众思考方式,但是又不能一味循规蹈矩,要用增强现实技术寻找时代的突破口,创新出新时代的理念,承上启下,继往开来。